1. Полное имя на двух языках:
Дарнелл ля Шер\Darnell la Sher
- Пол: М
- Ориентация: Гетеро
2. Возраст:
Около 600 лет.
3. Раса:
ТЭ
4. Род деятельности:
Наставник, телохранитель и конвоир младшей сестры Правительницы ТЭ. Бывший личный советник Правителя.
5. Внешность:
Внешность Дара( она же аватара)
Высокий, довольно мускулистый, но в меру, эльф, выглядящий не больше чем на 30-32 человеческих года. Высокий лоб, тёмно-карие, почти бордовые глаза, прямой нос, тонкие сухие губы, постоянно кривящиеся в усмешке, длинные белые волосы, у висков заплетённые в две тонкие косы. Кожа тёмно-серого цвета, на груди сделана татуировка грифона. В одежде предпочитает практичность и удобство. В основном темных цветов. Например, тёмно-серая рубашка, кожаный жилет с вшитыми в него металлическими пластинами, брюки из плотной ткани или кожи, так же кожаные сапоги, носки которых окованны стальными пластинами. Зачастую, волосы собирает в косу или низкий хвост.
6. Характер:
Самоуверенный, но у этой уверенности есть корни, ехидный, язвительный циник и прагматик. Образец чрезмерной ироничности, самовлюбленности и надменности. Отлично образованный, умеющий из любой ситуации извлечь выгоду в свою пользу, Дар всегда мыслит нестандартно и играючи находит выход из любой тупиковой ситуации. Но порой, поступки его воспитанницы ставят его в тупик или же вызывают жгучее желание придушить её к демонам. Если ситуация позволяет – чрезвычайно ленив . Обожает доводить всех и вся до белого каления тем не менее зная когда и с кем играть не стоит. Нетерпелив, Дар легко может разозлиться, но при этом очень быстро отходит, если не встречает ответного натиска. А если уж ему кто ответит... вполне может дойти до руко-ного-махательства. Ненавидит придворные церемонии и пустоголовых придворных дам. По любому поводу имеет своё мнение и будет отстаивать его до тех пор, пока не будет приведена достаточная для опровержения аргументация. Питает страсть к холодному оружию. Если он увидит как-нибудь редкий \ прекрасно сработанный \ просто интересный клинок или что либо другое из колюще-режуще-рубящего инвентаря, то покуда не получит его в свои жадные руки ни за что не успокоится. Не переносит светлых эльфов, так как считает всех их поголовно идиотами, чокнутыми гуманистами и вообще вырождением эльфийской расы.
- Привычки: Язвит всегда и везде, вне зависимости от ситуации, со скуки может начать подкалывать принцессу или же того, кто находится рядом.
- Любит | Не любит: Любит хорошее вино, холодное оружие, умных и красивых девушек и прохладные лунные ночи, когда отчётливо виды звёзды. | Пустоголовых придворных дам, светлых эльфов, жаркие дни, женские истерики
- Желания | Фобии: Выдать принцессу замуж и уйти на пенсию, чтобы не думать о том что же она учудит в следующий момент | Боится что повторится нападение на его воспитанницу и он не сумеет её спасти ; нападения на Тёмный Город.
7. Биография:
Вместе с отцом нынешней Правительницы и её сестры рос, учился, а впоследствии и работал – личным советником Правителя. Был одним из лучших мечников Тёмного Града, так как с детства обучался фехтованию, рубке на мечах, и прочим боевым искусствам в которых применялось холодное оружие длиннее ложки. Так же обучался магии и довольно успешно. С детства проявлял неординарное мышление, находя выход из заданной ситуации там – где остальные видели гладкую стену. Когда у Правителя родилась младшая дочь, Дара попросили стать ей наставником и защитником, на что эльф согласился, наивно полагая, что Силь будет тихой и спокойной. Он ошибся. Девочка была непоседлива, везде лезла и всем интересовалась . А достигнув 15 ( человеческих) лет, потребовала что бы её тоже обучали воинскому искусству, тактике, логике и вообще всему что знает сам Наставник. И с тех пор время для эльфа летело как выпущенная умелым лучником стрела. Да тех пор пока принцессе не исполнилось 150. Довольно маленький для эльфа срок, но именно в день рождения девушки и случилась самая страшная трагедия, по мнению Дара. Он не уследил за своей подопечной.
Они с Сильванной выехали на конную прогулку, принцесса погнала своего коня вперёд, Дар поспешил за ней, и пара эльфов попалась в засаду ,слишклм увлекшись гонкой, устроенную работниками ножа и топора в лесу. Их взяли в плен. Дарнелл попытался отбиться, но его просто завалили массой, избили и велели не дёргаться, если он хочет что бы принцесса осталась жива. Ночью этого же дня разбойники собрались у костра, что бы отметить удачную «охоту» они пили, орали похабные песни и играли в кости…на то, кто же первым воспользуется Сильванной.
Спустя какое-то количество времени, Дарнелл услышал гневные вопли главаря этой банды:
- Ты... – пауза в которую был слышан глухой стон, – полоумный... – снова пауза и тихий стон. – Придурок. Ты хоть понимаешь что... – несколько вскриков, – натворил, ТАК попортив эту ушастую ш… - после этих слов слышались лишь звуки борьбы, вскрики и вскоре всё затихло. Ужас стальными ладонями стиснул горло эльфа, не давая дышать и подстёгивая разум к поиску решения, данной ситуации. И оно было найдено. Перетерев верёвку о камень, валявшийся внутри палатки, Дар обзавёлся топором караульного, свернув ему шею. Эльфу повезло, бандиты упились в усмерть и теперь храпели кто где, и совершенно не оказывали сопротивления, один за другим лишаясь голов. Прикончив всех участников нападения, бывший советник метнулся в палатку, где держали его подопечную и остолбенел. Бескровное лицо, свежий шрам поперёк лица и судя по хрипам - сломанные рёбра...
Не известно, каким чудом Наставник успел доставить принцессу в Град и что случилось бы если бы он опоздал хоть на минуту, но жизнь принцессы была спасена. С того памятного дня у Сильванны осталась непреодолимая фобия пауков (Дару неизвестно как эта фобия появилась, а сама принцесса рассказывать не желает)... и одиночества. После возвращения домой, девушка с головой ушла в изучение всех возможных наук, видимо, что бы забыть, забыть и не вспоминать тот страшный день...
А Дарнелл покорно учил, учил и учил, чувствуя себя сильно виноватым перед принцессой...
8. Магические способности:
• Силовой щит - создание непроницаемого энергетического щита для защиты от врагов вокруг себя или других.
• Регенерация - способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно только в случае, если не поврежден мозг.
• Кукловодство живыми существами - способность контролировать чужое сознание, тело, эмоции.
• Аглиокинез - способность контролировать боль человека, усиливать ее или наоборот уменьшать.
- Навыки: Рубка на мечах, дипломатия, тактика, рукопашные бои, воинские дисциплины, философия, немного медицины, придворные «науки» вроде танцев и прочего презирал и презирает, но был выучен им на «отлично».
9. Слабости:
• Силовой щит - создает не проницаемый для физических угроз щит на 5-10 минут. Применяется этот щит, в крайнем случае, так как он очень энергоёмкий. После использования наличествует сильнейшая головная боль и головокружения.
• Регенерация - Способен относительно быстро ( два-четыре дня) срастить сломанные кости, за пару – тройку часов вылечить серьёзную, но не смертельную рану.
• КЖС - может контролировать живое существо не дольше пяти минут, но при этом навык столь силён, что сопротивляться, даже с очень сильным ментальным блоком, очень и очень трудно.
• Аглиокинез - тоже довольно слабо развитая способность, но час не забываемых ощущений гарантирует.
10. Оружие:
• Клеймор - Клеймор представляет собой двуручный меч с длинной рукоятью и широким клинком. Длина клинка составляет порядка 95 — 105 см, рукояти — около 30 см. Таким образом, общая длина меча составляла от 130 до 150 см. Вес меча — порядка 1,5—2,5 кг.
• Кинжал - контактное, клинковое, колюще-режущее оружие со средним изогнутым двулезвийным клинком.В длинну около 20ти см. Вес - незначительный.
11. Локация:
Всюду где появится принцесса или же любая локация Тёмного Города, когда принцесса во дворце.
12. Закреплен за:
Sil’vanna Ksarnn\ Сильванна Ксарн
13. Анкету одобрил(а): Дарк
Отредактировано Sil'vanna Ksarnn (2011-02-03 18:50:50)