РОЛЬ СВОБОДНА
1. Полное имя на двух языках:
Ирис \ Iris
- Пол: женский
- Ориентация: гетеро
2. Возраст:
Около 7400 лет
3. Раса:
Демон
4. Род деятельности:
Предала Империю Потока, встав на сторону объединенной армии, ведомая только своими принципами. В данный момент находится под негласным контролем Светлых эльфов.
5. Внешность:
«Она не любит смотреть на себя в зеркала, даже когда умывается, то закрывает глаза, и причина кроется не в том, что облик ее безобразен или таит в себе иные опасности. Спроси любого, будь то женщина или мужчина, ребенок или старик, каждый ответит, что Ирис красива, таит ее внешность иной колорит. Среднего роста со станом изящным, красивой фигурой и взглядом печальным, ступает не слышно и часто молчит. На мир взирает устало, тая в глубине темно-красных очей секрет, что хранит она множество дней. Ни словом, ни делом ее не задеть, ни вызвать улыбку на тонких устах, ни пляски в глазах шаловливых чертят. Сравню я ее лишь с монолитом…» - эти строки были посвящены Ирис, правдивые слова старого друга, который раз за разом брался разгадать ее долгую жизнь, но каждый раз отступал подобно морским водам, разбивающимся о суровые скалы.
И вправду, ее внешность можно было бы причислить к «восторгаемой», мягкие черты лица и выразительные глаза, неестественного цвета, зеркало души, ведь так называют их люди, в которых плещутся прожитые годы. Она сама стала замечать, что со временем стала перенимать манеры и поведение тех, с кем обязана оставаться. Ирис обладательница длинных прямых волос цвета льна, достигающих до середины бедер, часто позволяет заплетать их в косы, украшенные драгоценными камешками или же цветами. Движения ее не лишены грации, но складывается такое ощущение, все, что она делает, ее не волнует, миловидная кукла, прекрасно осознающая свое положение. Обладательница приятного голоса, располагающего к общению с ней, образована и умеет поддержать любую беседу.
Но все вышеописанное лишь личина, скрывающая истинную сущность Ирис, которой не нашлось места в нынешнем мире. В истинном облике пред нами предстает существо внешне напоминающее женщину, то есть все физиологические признаки наталкивают на подобное сравнение. Рост остается прежним, от изящного и женственного телосложения не остается ничего, Ирис можно назвать жилистым демоном, мышцы развиты очень хорошо, просматривается рельефность. Кожа светло-серого цвета гладкая на ощупь и все тело холодное, словно демон не пышущее жизнью существо, а хладный камень. Черты лица так же сохраняются, и столь неуместные кроваво-красные глаза довершают полную картину отчужденности и некой надменности, волосы, угольно-черные достигающие по длине ягодицы. Яркой отличительной чертой являются большие витые рога, обрамляющие бледное лицо подобно венцу, а так же кожистые крылья в размахе достигающие 2 метров, увенчанные костяными наростами. Подобные костяные наросты и на теле Ирис: предплечья, грудь, спина, а так же ноги до середины бедер.
6. Характер:
Время способно творить чудеса, делая ребенка умудренным годами старцем, вот и Ирис не исключение. На заре расцвета Империи Потока она была амбициозна и стремительна, свято веря в одну истину «Нет ничего слаще, чем привкус крови и крики тех, чья жизнь не стоит ничего», жестокая карьеристка, не обделенная умом и проницательностью, как и любая женщина, умеющая повернуть все в свою сторону, но как и любое живое существо, она насытилась безудержными эмоциями, теперь уже снисходительно наблюдая за теми, кто идет по ее стопам. Хаос, он не только возбуждает, но и ослепляет, зарождая иные желания, для осуществления которых не жалко рискнуть всем, хотя, возможно, сама Ирис достигла нового витка морального развития, раз решилась пойти против Шан’И.
И вот «карьеристка» примерила личину «бунтаря», с которой прожила не так долго, почувствовав. Что это не для нее, казалось, стоит потерпеть еще немного и вот оно то дело, которому можно посвятить себя, но вместо этого она получила нож в спину, чуть не задевший сердце. И все те человеческие качества, побудившие к людям, утонули в потоке неконтролируемой злости, перемешанной с обидой, не только на них,но и на саму себя. После заключения договора и потери большинства сил, Ирис стало похожа на забитого в уголок зверька, который поначалу зло скалился, не осознавая своего положения, в последствии смирился, и на место агрессии пришло обманчивое умиротворение, затягивающее как трясина. Сама того не замечая бытность светлых эльфов забивала в глубь сознания демонический нрав и необузданность, обволакивая неких флёром спокойствия и покорности. Со временем даже самый закоренелый скептик без долгих раздумий назовет демона, прекрасной юной дамой, образцом нежности и доброты, но кто знает, на что способен накопивший за долгие годы силы тот загнанный зверек…
Освобождаясь от оков, сковывающих ее миру предстает циничная женщина, повидавшая многое, скептически относящаяся к жизни в целом, дорожащая лишь одним существом, за которое готова рискнуть еще раз, положив на плаху Судьбы свою голову.
- Привычки: удивленно вскидывать брови, когда недовольна, теребить кончики волос, кусать губы и дотрагиваться до висков.
- Любит | Не любит: любит последовательность действий, здравый смысл и ненавидит спешку, когда быстро говорят и жестикулируют.
- Желания | Фобии: стремиться оберегать Офелию, которую оберегает как мать, временами пускающая колкости в адрес «чада» | Опасается мести и возвращения Шан’И
7. Биография:
Показать|Скрыть
Обладая весьма специфическими данными смогла обратить на себя внимание, зарекомендовала как исполнительного «солдата», для которого не существует слова «нет». Ирис – связующее звено между информацией и носителем, буквально вырывающая из груди то, что нужно Высшим и преподносит все это на красивом блюде. Таких как она мало кто любит, много кто ценит и лишь единицы допускают к себе, нет не в душу, упасите Боги, да ей этого и не нужно. Идеальная фигура в партии, способная указать на нужные карты, хотя старающаяся не попадаться на глаза, оставаясь в серой массе окруженная своими собственными «пешками».
Даже сейчас она не может сказать, что подвергло ее к шагу, изменившему все – ее жизнь, жизни близких существ и весь мир, приведя к новому порядку.
Так ранним утром, она нашла того, кто смог поведать ей все, боль ни вид собственных конечностей пред очами располагает к беседе, не так ли? Далее ее путь лежат не в покои Шан’И, а далеко за пределы интересов Потока, к тем, кто решил скинуть гнет со своих плеч и наконец, собраться с волей, подняться с колен под напутствующим взором Богов. Знала ли она, что все удастся и ее ждет не опытный палач и изощренные услады, а иной мир, конечно же, нет, но ощущение «края» будоражило кровь, а больше ничего и не требовалось.
Таких как она называли «Жнецами», ибо кровь и смерть для них были смыслом жизни, уничтожая одно, они создавали совершенно новое, наделяли создание жаждой и безумием, отправляли вперед, век их был не долог, но ведь это всего лишь «падаль». Да, Ирис была некромантом, дщерью Мория, которая смеялась при виде того, как воины убивают друг друга, а ее создания рвут на куски тех, кто был поменьше, пожирают плоть и с диким визгом подыхают под радостные овации своего создателя. Во время противостояния ей было смешно наблюдать за «благочестивыми» воинами, светлыми эльфами, которых просто коробило от одного лишь облика демона, как они украдкой плевали ей в след, прекрасно осознавая, что без демонов им было бы тяжко…
Сородичи были повержены, и союзникам можно было не сдерживать своих истинных чувств, в демонов полетели поначалу завуалированные высказывания о предательстве, что ступив раз на этот путь просто так с него не сойти. Казалось, что окрыленные своей победой люди готовы были пойти на все, даже на такой низкий поступок, как смерть тех, оказывал им помощь, но о времена, о нравы. Разве могут победители опуститься до такой низости, и вместо кары на головы демонов обрушилась благодать, их вынудили заключить договора, которые лишают демонов большинства своих умений, оставляя лишь крупицы. На этом фантазия не закончилась и дабы «предатели» не решились на месть, их разделили, «заключив» по всеми миру, тем самым обрывая многолетнюю связь, но было и исключение для Ирис и Офелии, которых оставили в Низерленде.
Договор Ирис находится в руках Правителя Светлых эльфов и передается от одного избранника Иттики к другому, а сама же девушка переходит в след за своими оковами. Она то приближается к эльфийскому двору, то находиться в своеобразном изгнании, дорогая кукла, о которой все привыкли думать как о пленнике, забыв о том, что со временем договор постепенно теряет силу, позволяя накапливать те умения, на которые наложен запрет.
8. Способности:
Некромантия – Ирис мастер своего дела, способная создавать поистине грандиозные творения, ее кругозор далеко перешагнул постылых зомби, ведомых лишь одним желанием – пожрать. Плоть, кровь и кости вот те материалы, обретающие новую «жизнь» под дланью демона, выращенные ей и посланные для одного – угодить хозяйке, сдохнуть и опять оказаться в ее «любящих» руках. Она своего рода художник, раскрывающий новые грани, иногда может показаться, что ее голос слышат те, кто пересек черту и никогда больше не вернется из владений Мория, но бесовка каким-то образом вытягивает из из-за завесы между миром живых и мертвых. Одновременно способна контролировать до 2 своих творений, которые будут рвать и метать все, что захочет Ирис. Для работы ей не нужна мертвая плоть, вполне сгодиться любое тело, немного времени и работы по живому, и все будет закончено.
Длань Мория – прикосновением Ирис вытягивает из жертвы жизненную энергию, жертву клонит в сон и наступает своеобразная апатия, не хочется ничего. Но объект не умирает, а лишь испытывает недомогание, как от быстрого бега или поднятия тяжести.
Истинный облик – истинный облик не тронутый магией порталов. Но использовать его чревато последствиями, хотя столь велик соблазн расправить крылья и посмотреть на мир иными глазами. В истинной форме значительно повышается сила, выносливость и скорость, а так же усиливается способность "длань Мория".
- Навыки: Ирис совершенно не владеет холодным оружием, предпочитая иные способы защиты, но чаще нападает первой. Превосходно образованна и обучена придворному этикету, умеет готовить, петь и вышивать, все же своеобразное положение обязывает. Во всем остальном, не уступает ни одной из придворных дам, правда бывают моменты, когда сквозь невозмутимость и спокойствие просвечивает ехидство и сарказм. В истинном облике предпочитает использовать дарованные от сотворения преимущества, такие как сила и скорость. Часто старается сбить врага с ног или же поднять воздух,после чего швырнуть о землю, но вступает в подобные забавы редко. Умеет общаться с людьми, получая нужную ей информацию, совершенно не чураясь дать волю своей фантазии, тем самым в итоге обретя нового миньона.
9. Слабости:
Уязвима для светлой магии, а так же застигнутая врасплох для умелых воинов + свое
10. Оружие:
Нет [Никаких боевых искусств и подобного, демон "обычная статистическая женщина"]
11. Цели и методы:
Персонаж с достаточно широкими возможностями для игры, способна преследовать как свои цели, манипулируя другими, так и оказывать помощь в тех вопросах, где пересекаются ее интересы.
* изначально имеет отношения с Правителем Светлых эльфов.